Par Ryokun
Posté le 09 Décembre 2009 à 19h39
Posté le 09 Décembre 2009 à 19h39

Preview effectuée à partir de la démo du Xbox Live.
Otakus de tout poils, soyez ravis : voici la preview de Bayonetta, dernier jeu d'Hideki Kamiya, à qui l'on doit entre autres le premier Devil May Cry, Okami ou encore Viewtiful Joe. Sous sa débauche de poses aguichantes et sa tenue sexy, Bayonetta est-elle uniquement un moyen de se rincer l'oeil, ou bien mérite-t-elle vraiment le 40/40 que lui a attribué le magazine japonais Famitsu ? Premiers éléments de réponse.
Beat them all

L'histoire de Bayonetta met en scène une jeune femme sorcière, dont les pistolets et la combinaison moulante magique lui permettent de se battre contre une horde d'anges, ressemblant plus à des créatures difformes qu'à l'image que l'on pourrait s'en faire. Même si le scénario n'est prétexte qu'à du tabassage de monstres, on attendra la sortie du jeu complet pour juger de sa portée. En revanche, la version essayée permet déjà de se faire une idée des graphismes et de la jouabilité.
La maniabilité de Bayonetta est plutôt intéressante. Une touche permet de donner des coups de pieds, tandis qu'une autre permet de donner des coups de poings. la touche A permet de sauter, tandis que la touche X permet de tirer au pistolet. L'ensemble de ces boutons permet d'effectuer des combos plus ou moins dévastateurs. On se retrouve donc face à des contrôles vraiment très simples, parfaitement taillés pour une jouabilité très "arcade". Bien sûr, une séance de jeu avec un néophyte ressemblera plus à du matraquage de manette, alors qu'un connaisseur sera beaucoup plus technique dans son approche des combats. Par exemple, la touche R2 vous permettra d'éviter les attaques, grâce à un salto magistralement effectué. Si vous évitez une attaque au dernier moment, cela vous permettra d'activer le witch time, sorte de Bullet Time à la Max Payne. Vous pourrez pendant ce temps arroser copieusement de coups vos adversaires, sans qu'ils ne puissent répliquer.
Vous pourrez suivant certaines conditions effectuer des attaques spéciales, intitulées ici "attaques sadiques". Deux d'entre elles sont visibles dans cette version : la guillotine et la dame de fer. Un multiplicateur de dégâts sera disponible si vous tapez très vite le bouton demandé : jouissif, et pas vraiment gratuit puisque l'action vous permettra quasiment à coup sûr de vous débarrasser de votre assaillant.
Dernier point intéressant : certains sbires angéliques seront armés, et lorsque vous vous en débarrasserez, vous pourrez récupérer leur arme. La démo en laisse entrevoir quelques unes : le sceptre, la hache, le "fusil-trombone", et la boule piquante accrochée à une chaîne. On appréciera ces instruments de tortures, qui offrent un gameplay véritablement différent suivant l'arme.
Beau, sans plus

Les graphismes de leurs côté sont malheureusement assez inégaux. Même si le style un brin gothique du titre lui demande d'avoir certains décors sombres, on ne peut que s'offusquer d'évoluer dans des environnements désespérément vides - si l'on excepte les ennemis bien-entendu. Vous trouverez parfois quelques objets destructibles, comme des pots de fleurs ou des pancartes, mais rien d'exceptionnel. Les textures du décor aussi n'ont rien de transcendant. On a vraiment la sensation que le minimum syndical a été fait de ce côté. En revanche, les ennemis sont plutôt bien modélisés. On regrettera qu'ils soient un peu tous semblables, mais encore une fois sur un seul niveau il est difficile de juger. Quelques boss parsèment néanmoins la route, et même s'ils ressemblent plus à des versions agrandies des ennemis de bases, ils restent tout de même suffisamment impressionnants.
Un petit mot enfin sur la musique : certaines personnes apprécieront d'avoir un thème chanté comme musique de fond, cependant, il faut avouer que personnellement il me tape sur le système. Une histoire de goût, bien-sûr : certains l'apprécieront, mais il fallait tout de même le signaler.
Que doit-on en penser ?

Cette version de démo de Bayonetta est loin de nous donner l'aperçu d'un jeu parfait. Les décors souvent dépouillés et ses graphismes un peu vieillots pourront faire tiquer certains. Il faut toutefois bien admettre que les joueurs n'auront que peu de temps pour s'extasier devant le paysage : nous sommes face à un jeu 100% gamer, où le but sera d'effectuer un maximum de combos dévastateurs et d'obtenir le score le plus élevé possible. L'arrivée des ennemis en très grand nombre facilitera d'autant moins la tâche, mais servira parfaitement son rôle d'exutoire. Après tout, doit-on en attendre plus d'un beat them all ? Une chose est sûre en tous cas : Bayonetta sera quand même à surveiller. Pour un avis définitif, rendez-vous lors du test complet en janvier prochain.
Previews suivantes
Bayonetta
Genre :Beat them all
Developpeur :
Platinum Games
Editeur :
Sega
PEGI :18 ans et +
Plateformes :PS3, XBOX 360
Date de sortie Française :
08/01/2010
Date de sortie Etats-Unis :
08/01/2010
Date de sortie Japon :
24/10/2009
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